那张牧虽然刚出道不久,但是他所设计的游戏不单是场面宏大、操作创新和画面精致...就可以概括的啊。

        张牧出品的游戏创新度远远超出现在游戏市场的。

        不论是早期的《穿越火线》、《地下城与勇士》还是最近出品的《魔兽世界》、《三国杀》这些游戏,都不是现在游戏市场能过设计得出来的。

        这种神人,他们如何能够比得过呢?

        见到他们不开口,丁总心中的无名火更盛:

        “我再给你们最后半年时间,无论如何,我要看到一款主打旗舰类游戏。”

        “如果到时候你们做不到的话,就全部给我收拾铺盖卷滚蛋。”

        “我猪场从不养闲人!”

        说这些话之后,丁时满脸不耐得朝众人挥了挥手。

        见此,那些设计师们反倒是是如遇大赦一般,纷纷向着会议室外面离去。

        而待到众人全部走出去后,留下来的丁时突然间凑了上去:

        内容未完,下一页继续阅读