所以在CG视频当中,他只说了六种不同的英雄定位:坦克,战士,法师,射手,控场,还有刺客,并没有告诉这个世界的玩家们哪个特点的英雄应该在比赛中走哪条路,负责哪些任务。
一切都留给玩家们去自由进行开发。
哪怕这个世界的玩家们觉得战士该走下路,射手该走中路,法师该走上路,把上单变成了下单,或者直接三条路每条路一个人,剩下两个负责打野和游走...
这些张牧都不会去强行干涉玩家的探索和玩法。
只要有足够的时间,最经典的阵容分配终究是会被固定下来的。
而随着时间的发展曾经经典的阵容也许同样会被推翻,被新的阵容分配所取代……
一切都是未知数,张牧也渴望见到和前世不一样的《英雄联盟》。
......
伴随着张牧在网上发布的《英雄联盟》宣传视频之后。
无数激动的玩家根据这个几个宣传视频开始进行了激烈的讨论。
《英雄联盟》这款游戏在制作之时就引起了无数人的关注和期待,而且这还是张牧出品的游戏。
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