自由度太高,意味着剧本的重要X下降。

        与此同时,就会让游戏显得没有目的X。

        为什麽每款ARPG游戏,大T上都会有一条主线剧情。

        原因便在这里。

        太过自由,在玩家那天马行空的想象力下,谁知道他们会做出什麽令人瞠目结舌的事情。

        朱景平并不看好周林飞的设计,“我觉得还是保守一些b较好。”

        这也是X格使然。

        周林飞对於朱景平说出这番话,并没有感到太多意外,“其实,一款游戏不一定非要有主线剧情的。”

        在前世,周林飞见过太多没有主线剧情的游戏。

        玩家们照样能够从中找到乐趣。

        当然,这一点,其实并不是很适合ARPG游戏。

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